Sistema di promemoria

Allarmi attivi: 0

Costruttore di allarmi

Ripetere: ogni 5 minuti
0 secondi prima
70

Sistema di promemoria online Knight - Non perdere mai un evento

Il Cavaliere online Sistema di promemoria funziona su tutti i Server di Knight Online. Tiene gli orari che è facile perdere di vista in una sessione lunga - comparsa dei boss, rotazioni dei dungeon, finestre degli eventi - per il tuo Server Knight Online P✓


Vantaggi principali per i giocatori online del Cavaliere

Perché utilizzare il sistema di promemoria online Knight??

✓ Tracciare più eventi sensibili al tempo
✓ Eliminare la sfida di tracciare mentalmente numerose volte
✓ Creare avvisi personalizzati per qualsiasi evento di gioco con il minimo sforzo.
✓ Ottimizzare l'efficienza del gioco
✓ Ricevere le notifiche sul desktop anche quando il gioco è ridotto a icona

Compatibilità e caratteristiche del server

Caratteristiche avanzate

✓ Avvisi sonori personalizzabili con supporto text-to-speech
✓ Funzionalità di reset del timer con un solo clic
✓ Impostare timer ripetuti a intervalli personalizzati
✓ Avvio ritardato del timer con funzione di conto alla rovescia
✓ Supporto multilingue per i giocatori di tutto il mondo
✓ Timer salvati dal browser che persistono tra le sessioni
✓ Creare un numero illimitato di timer contemporanei
✓ Assegnate un nome ai vostri timer per una migliore organizzazione e visione d'insieme

Gestione delle risorse

Il sistema di promemoria vi aiuta a massimizzare l'efficienza delle risorse grazie al monitoraggio:

✓ Timer di respawn delle miniere
✓ Timer di spawn del boss della mappa
✓ Timer di cooldown dei dungeon
✓ Timer di eventi giornalieri/settimanali
✓ Cooldown delle missioni
✓ Articoli in scadenza
✓ Lancio dell'evento

Massimizzare l'efficienza del gioco


La maggior parte di quello che ti perdi in Knight Online te lo perdi per il tempismo. Un boss compare mentre stai farmando dall'altra parte della mappa. Un dungeon si resetta e per un'ora non se ne accorge nessuno. Il promemoria tiene questi orologi al posto tuo, così non sei tu quello che arriva dieci minuti tardi.

Dove serve di più è negli eventi brevi, quelli che durano un'ora e poi spariscono fino alla settimana dopo. Lo stesso se giochi più personaggi: lì tenere tutti i timer a mente smette di funzionare abbastanza in fretta.



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