Commandes GM
Quelles commandes existent pour un GameMaster (GM) sur un serveur privé Knight Online ?
Mis à jour: 29.01.2026
Commandes GM générales
Gestion du serveur
/serverdown– Arrêter le serveur./down– Arrêter le serveur (forme abrégée).+down– Arrêter le serveur./server_testmode– Mettre le serveur en mode test/débogage./server_normalmode– Mettre le serveur en mode normal.+server_testmode– Mettre le serveur en mode test/débogage.+server_normalmode– Mettre le serveur en mode normal.
Chat & Communication
/notice <text>– Message sur tout le serveur dans le chat général./noticeall <text>– Message sur tout le serveur à tous les canaux (si pris en charge).
Modération & Contrôle des joueurs
/arrest <charID>– Se téléporter vers un joueur (même nation)./summonuser <charID>– Téléporter un joueur vers le GM./ForbidChat <charID>– Rendre un joueur muet./PermitChat <charID>– Rétablir le son d'un joueur./forbidconnect <charID>– Empêcher un joueur de se connecter (bannissement IP).+forbiduser <charID>– Bannir un compte utilisateur.+forbidconnect <charID>– Bloquer la connexion d'un utilisateur (bannissement IP).+uout <charID>– Déconnecter / expulser un joueur.+ackill <accountID>– Forcer la déconnexion d'un compte./cutoff– Fermer immédiatement une zone/instance (dépend du serveur).+user_bonus <charID>– Définir le bonus utilisateur (bonus EXP/Noah).+user_seek_report– Afficher le rapport de recherche d'utilisateur.
Commandes opérateur (Chat)
Attack <name>– Rendre un joueur attaquable (activer le PvP).NoAttack <name>– Rendre un joueur inattaquable (désactiver le PvP).CutOff <name>– Déconnecter un joueur du serveur (expulser).ForbidTime <name> <min>– Bannir temporairement un joueur (temps d'attente).Kill <name>– Tuer un joueur instantanément.
Déplacement & Monde
/goto <X> <Z>– Se téléporter aux coordonnées dans la zone actuelle.+zonechange <ZoneID>– Se déplacer vers une autre zone (voir la liste des IDs de zone ci-dessous).+tp_all– Téléporter tous les joueurs.q– Basculer la vitesse GM (super course / pieds légers).
Météo & Atmosphère
/clean– Effacer la météo./raining 0~100– Définir l'intensité de la pluie./snowing 0~100– Définir l'intensité des chutes de neige.
Contrôle de porte / zone
/Open– Ouvrir la porte de zone./Open2– Ouvrir la porte 2 (ex. Luferson)./Open3– Ouvrir la porte 3 (ex. El Morad)./MOpen– Ouvrir la zone marchande (Moradon)./Close– Fermer la porte.+open– Ouvrir la porte.+open2– Ouvrir la porte 2.+open3– Ouvrir la porte 3.+open4– Ouvrir la porte 4 (LW nouvelle carte).+mopen– Ouvrir la zone marchande (DLW).+close– Fermer la porte.
Gestion des monstres & boss
+monsummon <ID>– Faire apparaître un monstre/boss (voir la liste des IDs de boss ci-dessous).+monsummonall– Faire réapparaître tous les monstres dans la zone.+monkill <ID>– Tuer un monstre par ID.+moncatch <ID>– Capturer/apprivoiser un monstre.+monpursue <ID>– Ordonner à un monstre de poursuivre une cible.+unikmonster– Faire apparaître un boss/monstre unique.+pursue– Activer la poursuite NPC.+actpursue– Activer la poursuite par rayon d'agressivité.+assault– Lancer une invasion/attaque NPC./onsummonblock– Bloquer l'apparition de monstres./offsummonblock– Autoriser l'apparition de monstres.+onsummonblock– Bloquer l'apparition de monstres.+offsummonblock– Autoriser l'apparition de monstres.
Système de combat (Guerre des nations)
/battle1– Lancer l'événement de combat 1 (Napies Gorge)./battle2– Lancer l'événement de combat 2 (Ardream)./battle3– Lancer l'événement de combat 3 (Ronark Land)./battle_auto– Activer le mode combat automatique (minuterie).+battle1– Lancer l'événement de combat 1.+battle2– Lancer l'événement de combat 2.+battle3– Lancer l'événement de combat 3.+battle_auto– Activer le mode combat automatique.+battle_report– Afficher le rapport de statistiques de combat./limitbattle <count>– Définir le nombre maximum de joueurs par nation.+limitbattle <count>– Définir le nombre maximum de joueurs par nation./tiebreak– Forcer un gagnant (départager).+tiebreak– Forcer un gagnant (départager)./captain– Désigner un capitaine/héros de combat.+captain– Désigner un capitaine/héros de combat.
Guerre de siège
+siegewarfare– Lancer la guerre de siège.+siegewarschedule-start– Lancer le planning de guerre de siège.+siegewarschedule-end– Terminer le planning de guerre de siège.+resetsiegewar– Réinitialiser la guerre de siège.+siegewar_base_report– Afficher le rapport de base.+siegewar_check_base– Vérifier l'état du château/de la base.+siegewar_load_table– Recharger la table de guerre de siège depuis la base de données.+siegewar_punish_knights– Punir un clan (pénalité de défaite de siège).+siegewar_status_report– Afficher le rapport d'état de la guerre de siège.
Système de défi (Monster Challenge / Chaos Dungeon)
/challenge_on– Activer l'événement de défi./challenge_off– Désactiver l'événement de défi./challenge_kill– Tuer les monstres du défi./challenge_level <level>– Définir le niveau de difficulté du défi./challenge_stop– Arrêter l'événement de défi.+challenge_on– Activer l'événement de défi.+challenge_off– Désactiver l'événement de défi.+challenge_kill– Tuer les monstres du défi.+challenge_level <level>– Définir le niveau de difficulté du défi.
Économie & Récompenses (GM en chef uniquement)
/money_add <amount>– Ajouter des Noah (or) à un joueur.+money_add <amount>– Ajouter des Noah (or) à un joueur./exp_add <amount>– Ajouter des points d'expérience.+exp_add <amount>– Ajouter des points d'expérience.+expbighitevent_on/+expbighitevent_off– Basculer l'événement EXP.+merchant_money– Gérer l'argent des marchands (taxes).
Réductions / Événements de boutique
/discount– Activer la réduction en boutique./discount1– Niveau de réduction 1 (ex. 10 %)./discount2– Niveau de réduction 2 (ex. 20 %)./undiscount– Désactiver la réduction./alldiscount– Réduction pour tous les objets./freediscount– Réduction gratuite (100 % de remise).+discount– Activer la réduction en boutique.+discount1– Niveau de réduction 1.+discount2– Niveau de réduction 2.+undiscount– Désactiver la réduction.+alldiscount– Réduction pour tous les objets.+freediscount– Réduction gratuite (100 % de remise).
Événements
/santa– Activer l'événement Père Noël/Noël (cadeaux)./offsanta– Désactiver l'événement Père Noël./angel– Activer l'événement Ange (NPC de buff)./snowopen– Ouvrir la zone de neige (événement d'hiver)./permanent– Activer l'événement permanent./offpermanent– Désactiver l'événement permanent.+santa– Activer l'événement Père Noël.+offsanta– Désactiver l'événement Père Noël.+angel– Activer l'événement Ange.+snowopen– Ouvrir la zone de neige./count,/count_zone <x>– Nombre de joueurs / informations.+room_status,+room_in <zonenum> <mapnum>– Informations sur la salle/instance.+qv2init– Réinitialiser les données de quête GM (auto-nettoyage).
Système de location (objets premium)
/rental_start– Démarrer le système de location./rental_stop– Arrêter le système de location./rental_report– Afficher le rapport de statistiques de location.+rental_start– Démarrer le système de location.+rental_stop– Arrêter le système de location.+rental_report– Afficher le rapport de statistiques de location.
Système de roi (Régent)
/king_report1– Rapport du roi 1 (taxes)./king_report2– Rapport du roi 2 (tribut).+king_report1– Rapport du roi 1.+king_report2– Rapport du roi 2./reload_king– Recharger les données du roi depuis la base de données.+reload_king– Recharger les données du roi depuis la base de données.
Rechargement du serveur
/reload_notice– Recharger les avis du serveur./reload_hacktool– Recharger la liste de détection de triche/hack./reload_evt– Recharger les tables d'événements.
Contrôle des objets
/itemdown– Réduire le taux de drop d'objets./itemdownreset– Réinitialiser le taux de drop d'objets à la normale.
Journalisation
/eventlog– Activer la journalisation des événements (débogage)./eventlog_off– Désactiver la journalisation des événements./writelog– Écrire/vider le fichier journal.
Divers
/kill <target>– Tuer un joueur ou un NPC./auto– Activer le mode événement automatique./auto_off– Désactiver le mode événement automatique.+auto– Activer le mode automatique.+auto_off– Désactiver le mode automatique./full– Recevoir un ensemble d'objets prédéfinis (uniquement sur certains serveurs).+add_deadx <name> <value>– Commande d'administration personnalisée (dépend du noyau/des outils).
IDs de zone (pour +zonechange)
- 1 – Luferson Castle
- 2 – El Morad Castle
- 11 – Orc Eslant
- 12 – Human Eslant
- 21 – Moradon
- 30 – Delos
- 31 – Bifrost
- 32 – Abyss
- 33 – Hell Abyss
- 34 – Felankor's Lair
- 48 – Battle Arena
- 55 – Forgotten Temple
- 62 / 63 / 64 – War Zones
- 71 – Colony Zone
- 72 – Dark C.Z.
IDs de boss (monsummon) — extrait
- Talos –
+monsummon 2455 - Snake Queen –
+monsummon 2055 - Harpy Queen –
+monsummon 2255 - Troll King –
+monsummon 1775 - Dragon Tooth –
+monsummon 1107 - Shaula –
+monsummon 907 - Attila –
+monsummon 1450 - Samma –
+monsummon 1356 - Duke –
+monsummon 1205 - Bach –
+monsummon 1257 - Bakkirra –
+monsummon 608 - Lobo –
+monsummon 556 - Lesath –
+monsummon 908 - Javana –
+monsummon 1355 - Lupus –
+monsummon 507 - Lycaon –
+monsummon 558 - Kekurikekukaka –
+monsummon 161 - Antares –
+monsummon 906 - Bone Collector –
+monsummon 1106 - Bishop –
+monsummon 1256 - Orc Bandit Leader –
+monsummon 2817 - Deruvish Founder –
+monsummon 2105 - Dreadmare –
+monsummon 3054 - Atross –
+monsummon 1402 - Riote –
+monsummon 1311 - Blood Don –
+monsummon 613 - Barrk –
+monsummon 657 - Isiloon –
+monsummon 5501, Servant –5502 - Ultima –
+monsummon 6501 - Felankor –
+monsummon 7035
Remarque: Certaines commandes nécessitent des permissions de GM en chef ou de GM technique et peuvent varier selon le noyau du serveur. Respectez les limites d'apparition et l'équilibre économique lors de l'utilisation des commandes de récompense ou de monstres.