Comandos GM

¿Qué comandos existen para un GameMaster (GM) en un servidor privado de Knight Online?

Actualizado: 29.01.2026

Comandos GM generales

Gestión del servidor

  • /serverdown – Apagar el servidor.
  • /down – Apagar el servidor (forma abreviada).
  • +down – Apagar el servidor.
  • /server_testmode – Establecer el servidor en modo prueba/depuración.
  • /server_normalmode – Establecer el servidor en modo normal.
  • +server_testmode – Establecer el servidor en modo prueba/depuración.
  • +server_normalmode – Establecer el servidor en modo normal.

Chat & Comunicación

  • /notice <text> – Mensaje en todo el servidor en el chat general.
  • /noticeall <text> – Mensaje en todo el servidor a todos los canales (si es compatible).

Moderación &amp; Control de jugadores

  • /arrest <charID> – Teletransportarse a un jugador (misma nación).
  • /summonuser <charID> – Teletransportar a un jugador hacia el GM.
  • /ForbidChat <charID> – Silenciar a un jugador.
  • /PermitChat <charID> – Quitar silencio a un jugador.
  • /forbidconnect <charID> – Impedir que un jugador inicie sesión (baneo de IP).
  • +forbiduser <charID> – Banear una cuenta de usuario.
  • +forbidconnect <charID> – Bloquear la conexión de un usuario (baneo de IP).
  • +uout <charID> – Cerrar sesión / expulsar a un jugador.
  • +ackill <accountID> – Forzar la desconexión de una cuenta.
  • /cutoff – Cerrar inmediatamente una zona/instancia (depende del servidor).
  • +user_bonus <charID> – Establecer bonificación de usuario (bonificación de EXP/Noah).
  • +user_seek_report – Mostrar informe de búsqueda de usuario.

Comandos de operador (Chat)

  • Attack <name> – Hacer que un jugador sea atacable (activar PvP).
  • NoAttack <name> – Hacer que un jugador sea inatacable (desactivar PvP).
  • CutOff <name> – Desconectar a un jugador del servidor (expulsar).
  • ForbidTime <name> <min> – Banear temporalmente a un jugador (tiempo de espera).
  • Kill <name> – Matar a un jugador instantáneamente.

Movimiento &amp; Mundo

  • /goto <X> <Z> – Teletransportarse a coordenadas en la zona actual.
  • +zonechange <ZoneID> – Moverse a otra zona (ver lista de IDs de zona abajo).
  • +tp_all – Teletransportar a todos los jugadores.
  • q – Alternar velocidad GM (súper carrera / pies ligeros).

Clima &amp; Atmósfera

  • /clean – Limpiar el clima.
  • /raining 0~100 – Establecer intensidad de lluvia.
  • /snowing 0~100 – Establecer intensidad de nevada.

Control de puertas / zonas

  • /Open – Abrir puerta de zona.
  • /Open2 – Abrir puerta 2 (p. ej. Luferson).
  • /Open3 – Abrir puerta 3 (p. ej. El Morad).
  • /MOpen – Abrir zona de comerciantes (Moradon).
  • /Close – Cerrar puerta.
  • +open – Abrir puerta.
  • +open2 – Abrir puerta 2.
  • +open3 – Abrir puerta 3.
  • +open4 – Abrir puerta 4 (LW nuevo mapa).
  • +mopen – Abrir zona de comerciantes (DLW).
  • +close – Cerrar puerta.

Gestión de monstruos &amp; jefes

  • +monsummon <ID> – Invocar un monstruo/jefe (ver lista de IDs de jefes abajo).
  • +monsummonall – Reiniciar todos los monstruos en la zona.
  • +monkill <ID> – Matar un monstruo por ID.
  • +moncatch <ID> – Capturar/domesticar un monstruo.
  • +monpursue <ID> – Ordenar a un monstruo que persiga a un objetivo.
  • +unikmonster – Invocar un jefe/monstruo único.
  • +pursue – Activar persecución de NPC.
  • +actpursue – Activar persecución por radio de agresividad.
  • +assault – Iniciar invasión/ataque de NPC.
  • /onsummonblock – Bloquear aparición de monstruos.
  • /offsummonblock – Permitir aparición de monstruos.
  • +onsummonblock – Bloquear aparición de monstruos.
  • +offsummonblock – Permitir aparición de monstruos.

Sistema de batalla (Guerra de naciones)

  • /battle1 – Iniciar evento de batalla 1 (Napies Gorge).
  • /battle2 – Iniciar evento de batalla 2 (Ardream).
  • /battle3 – Iniciar evento de batalla 3 (Ronark Land).
  • /battle_auto – Activar modo de batalla automático (temporizador).
  • +battle1 – Iniciar evento de batalla 1.
  • +battle2 – Iniciar evento de batalla 2.
  • +battle3 – Iniciar evento de batalla 3.
  • +battle_auto – Activar modo de batalla automático.
  • +battle_report – Mostrar informe de estadísticas de batalla.
  • /limitbattle <count> – Establecer máximo de jugadores por nación.
  • +limitbattle <count> – Establecer máximo de jugadores por nación.
  • /tiebreak – Forzar un ganador (desempate).
  • +tiebreak – Forzar un ganador (desempate).
  • /captain – Asignar capitán/héroe de batalla.
  • +captain – Asignar capitán/héroe de batalla.

Guerra de asedio

  • +siegewarfare – Iniciar guerra de asedio.
  • +siegewarschedule-start – Iniciar programación de guerra de asedio.
  • +siegewarschedule-end – Finalizar programación de guerra de asedio.
  • +resetsiegewar – Reiniciar guerra de asedio.
  • +siegewar_base_report – Mostrar informe de base.
  • +siegewar_check_base – Verificar estado del castillo/base.
  • +siegewar_load_table – Recargar tabla de guerra de asedio desde la base de datos.
  • +siegewar_punish_knights – Castigar clan (penalización por derrota en asedio).
  • +siegewar_status_report – Mostrar informe de estado de guerra de asedio.

Sistema de desafíos (Monster Challenge / Chaos Dungeon)

  • /challenge_on – Activar evento de desafío.
  • /challenge_off – Desactivar evento de desafío.
  • /challenge_kill – Matar monstruos del desafío.
  • /challenge_level <level> – Establecer nivel de dificultad del desafío.
  • /challenge_stop – Detener evento de desafío.
  • +challenge_on – Activar evento de desafío.
  • +challenge_off – Desactivar evento de desafío.
  • +challenge_kill – Matar monstruos del desafío.
  • +challenge_level <level> – Establecer nivel de dificultad del desafío.

Economía &amp; Recompensas (solo GM líder)

  • /money_add <amount> – Añadir Noah (oro) a un jugador.
  • +money_add <amount> – Añadir Noah (oro) a un jugador.
  • /exp_add <amount> – Añadir puntos de experiencia.
  • +exp_add <amount> – Añadir puntos de experiencia.
  • +expbighitevent_on / +expbighitevent_off – Alternar evento de EXP.
  • +merchant_money – Administrar dinero de comerciantes (impuestos).

Descuentos / Eventos de tienda

  • /discount – Activar descuento en tienda.
  • /discount1 – Nivel de descuento 1 (p. ej. 10%).
  • /discount2 – Nivel de descuento 2 (p. ej. 20%).
  • /undiscount – Desactivar descuento.
  • /alldiscount – Descuento para todos los objetos.
  • /freediscount – Descuento gratuito (100% de descuento).
  • +discount – Activar descuento en tienda.
  • +discount1 – Nivel de descuento 1.
  • +discount2 – Nivel de descuento 2.
  • +undiscount – Desactivar descuento.
  • +alldiscount – Descuento para todos los objetos.
  • +freediscount – Descuento gratuito (100% de descuento).

Eventos

  • /santa – Activar evento de Santa/Navidad (regalos).
  • /offsanta – Desactivar evento de Santa.
  • /angel – Activar evento de ángel (NPC de mejora).
  • /snowopen – Abrir zona de nieve (evento de invierno).
  • /permanent – Activar evento permanente.
  • /offpermanent – Desactivar evento permanente.
  • +santa – Activar evento de Santa.
  • +offsanta – Desactivar evento de Santa.
  • +angel – Activar evento de ángel.
  • +snowopen – Abrir zona de nieve.
  • /count, /count_zone <x> – Recuento de jugadores / información.
  • +room_status, +room_in <zonenum> <mapnum> – Información de sala/instancia.
  • +qv2init – Reiniciar datos de misión GM (auto-limpieza).

Sistema de alquiler (objetos premium)

  • /rental_start – Iniciar sistema de alquiler.
  • /rental_stop – Detener sistema de alquiler.
  • /rental_report – Mostrar informe de estadísticas de alquiler.
  • +rental_start – Iniciar sistema de alquiler.
  • +rental_stop – Detener sistema de alquiler.
  • +rental_report – Mostrar informe de estadísticas de alquiler.

Sistema de rey (Regente)

  • /king_report1 – Informe del rey 1 (impuestos).
  • /king_report2 – Informe del rey 2 (tributo).
  • +king_report1 – Informe del rey 1.
  • +king_report2 – Informe del rey 2.
  • /reload_king – Recargar datos del rey desde la base de datos.
  • +reload_king – Recargar datos del rey desde la base de datos.

Recarga del servidor

  • /reload_notice – Recargar avisos del servidor.
  • /reload_hacktool – Recargar lista de detección de hacks/trampas.
  • /reload_evt – Recargar tablas de eventos.

Control de objetos

  • /itemdown – Reducir tasa de caída de objetos.
  • /itemdownreset – Restablecer tasa de caída de objetos a la normalidad.

Registro

  • /eventlog – Activar registro de eventos (depuración).
  • /eventlog_off – Desactivar registro de eventos.
  • /writelog – Escribir/vaciar archivo de registro.

Varios

  • /kill <target> – Matar a un jugador o NPC.
  • /auto – Activar modo de evento automático.
  • /auto_off – Desactivar modo de evento automático.
  • +auto – Activar modo automático.
  • +auto_off – Desactivar modo automático.
  • /full – Recibir un conjunto de objetos predefinidos (solo en algunos servidores).
  • +add_deadx <name> <value> – Comando de administrador personalizado (depende del núcleo/herramientas).

IDs de zona (para +zonechange)

  • 1 – Luferson Castle
  • 2 – El Morad Castle
  • 11 – Orc Eslant
  • 12 – Human Eslant
  • 21 – Moradon
  • 30 – Delos
  • 31 – Bifrost
  • 32 – Abyss
  • 33 – Hell Abyss
  • 34 – Felankor's Lair
  • 48 – Battle Arena
  • 55 – Forgotten Temple
  • 62 / 63 / 64 – War Zones
  • 71 – Colony Zone
  • 72 – Dark C.Z.

IDs de jefes (monsummon) — extracto

  • Talos – +monsummon 2455
  • Snake Queen – +monsummon 2055
  • Harpy Queen – +monsummon 2255
  • Troll King – +monsummon 1775
  • Dragon Tooth – +monsummon 1107
  • Shaula – +monsummon 907
  • Attila – +monsummon 1450
  • Samma – +monsummon 1356
  • Duke – +monsummon 1205
  • Bach – +monsummon 1257
  • Bakkirra – +monsummon 608
  • Lobo – +monsummon 556
  • Lesath – +monsummon 908
  • Javana – +monsummon 1355
  • Lupus – +monsummon 507
  • Lycaon – +monsummon 558
  • Kekurikekukaka – +monsummon 161
  • Antares – +monsummon 906
  • Bone Collector – +monsummon 1106
  • Bishop – +monsummon 1256
  • Orc Bandit Leader – +monsummon 2817
  • Deruvish Founder – +monsummon 2105
  • Dreadmare – +monsummon 3054
  • Atross – +monsummon 1402
  • Riote – +monsummon 1311
  • Blood Don – +monsummon 613
  • Barrk – +monsummon 657
  • Isiloon – +monsummon 5501, Servant – 5502
  • Ultima – +monsummon 6501
  • Felankor – +monsummon 7035

Nota: Algunos comandos requieren permisos de GM líder o GM técnico y pueden variar según el núcleo del servidor. Respeta los límites de aparición y el equilibrio económico al usar comandos de recompensas o monstruos.