Comandos GM
¿Qué comandos existen para un GameMaster (GM) en un servidor privado de Knight Online?
Actualizado: 29.01.2026
Comandos GM generales
Gestión del servidor
/serverdown– Apagar el servidor./down– Apagar el servidor (forma abreviada).+down– Apagar el servidor./server_testmode– Establecer el servidor en modo prueba/depuración./server_normalmode– Establecer el servidor en modo normal.+server_testmode– Establecer el servidor en modo prueba/depuración.+server_normalmode– Establecer el servidor en modo normal.
Chat & Comunicación
/notice <text>– Mensaje en todo el servidor en el chat general./noticeall <text>– Mensaje en todo el servidor a todos los canales (si es compatible).
Moderación & Control de jugadores
/arrest <charID>– Teletransportarse a un jugador (misma nación)./summonuser <charID>– Teletransportar a un jugador hacia el GM./ForbidChat <charID>– Silenciar a un jugador./PermitChat <charID>– Quitar silencio a un jugador./forbidconnect <charID>– Impedir que un jugador inicie sesión (baneo de IP).+forbiduser <charID>– Banear una cuenta de usuario.+forbidconnect <charID>– Bloquear la conexión de un usuario (baneo de IP).+uout <charID>– Cerrar sesión / expulsar a un jugador.+ackill <accountID>– Forzar la desconexión de una cuenta./cutoff– Cerrar inmediatamente una zona/instancia (depende del servidor).+user_bonus <charID>– Establecer bonificación de usuario (bonificación de EXP/Noah).+user_seek_report– Mostrar informe de búsqueda de usuario.
Comandos de operador (Chat)
Attack <name>– Hacer que un jugador sea atacable (activar PvP).NoAttack <name>– Hacer que un jugador sea inatacable (desactivar PvP).CutOff <name>– Desconectar a un jugador del servidor (expulsar).ForbidTime <name> <min>– Banear temporalmente a un jugador (tiempo de espera).Kill <name>– Matar a un jugador instantáneamente.
Movimiento & Mundo
/goto <X> <Z>– Teletransportarse a coordenadas en la zona actual.+zonechange <ZoneID>– Moverse a otra zona (ver lista de IDs de zona abajo).+tp_all– Teletransportar a todos los jugadores.q– Alternar velocidad GM (súper carrera / pies ligeros).
Clima & Atmósfera
/clean– Limpiar el clima./raining 0~100– Establecer intensidad de lluvia./snowing 0~100– Establecer intensidad de nevada.
Control de puertas / zonas
/Open– Abrir puerta de zona./Open2– Abrir puerta 2 (p. ej. Luferson)./Open3– Abrir puerta 3 (p. ej. El Morad)./MOpen– Abrir zona de comerciantes (Moradon)./Close– Cerrar puerta.+open– Abrir puerta.+open2– Abrir puerta 2.+open3– Abrir puerta 3.+open4– Abrir puerta 4 (LW nuevo mapa).+mopen– Abrir zona de comerciantes (DLW).+close– Cerrar puerta.
Gestión de monstruos & jefes
+monsummon <ID>– Invocar un monstruo/jefe (ver lista de IDs de jefes abajo).+monsummonall– Reiniciar todos los monstruos en la zona.+monkill <ID>– Matar un monstruo por ID.+moncatch <ID>– Capturar/domesticar un monstruo.+monpursue <ID>– Ordenar a un monstruo que persiga a un objetivo.+unikmonster– Invocar un jefe/monstruo único.+pursue– Activar persecución de NPC.+actpursue– Activar persecución por radio de agresividad.+assault– Iniciar invasión/ataque de NPC./onsummonblock– Bloquear aparición de monstruos./offsummonblock– Permitir aparición de monstruos.+onsummonblock– Bloquear aparición de monstruos.+offsummonblock– Permitir aparición de monstruos.
Sistema de batalla (Guerra de naciones)
/battle1– Iniciar evento de batalla 1 (Napies Gorge)./battle2– Iniciar evento de batalla 2 (Ardream)./battle3– Iniciar evento de batalla 3 (Ronark Land)./battle_auto– Activar modo de batalla automático (temporizador).+battle1– Iniciar evento de batalla 1.+battle2– Iniciar evento de batalla 2.+battle3– Iniciar evento de batalla 3.+battle_auto– Activar modo de batalla automático.+battle_report– Mostrar informe de estadísticas de batalla./limitbattle <count>– Establecer máximo de jugadores por nación.+limitbattle <count>– Establecer máximo de jugadores por nación./tiebreak– Forzar un ganador (desempate).+tiebreak– Forzar un ganador (desempate)./captain– Asignar capitán/héroe de batalla.+captain– Asignar capitán/héroe de batalla.
Guerra de asedio
+siegewarfare– Iniciar guerra de asedio.+siegewarschedule-start– Iniciar programación de guerra de asedio.+siegewarschedule-end– Finalizar programación de guerra de asedio.+resetsiegewar– Reiniciar guerra de asedio.+siegewar_base_report– Mostrar informe de base.+siegewar_check_base– Verificar estado del castillo/base.+siegewar_load_table– Recargar tabla de guerra de asedio desde la base de datos.+siegewar_punish_knights– Castigar clan (penalización por derrota en asedio).+siegewar_status_report– Mostrar informe de estado de guerra de asedio.
Sistema de desafíos (Monster Challenge / Chaos Dungeon)
/challenge_on– Activar evento de desafío./challenge_off– Desactivar evento de desafío./challenge_kill– Matar monstruos del desafío./challenge_level <level>– Establecer nivel de dificultad del desafío./challenge_stop– Detener evento de desafío.+challenge_on– Activar evento de desafío.+challenge_off– Desactivar evento de desafío.+challenge_kill– Matar monstruos del desafío.+challenge_level <level>– Establecer nivel de dificultad del desafío.
Economía & Recompensas (solo GM líder)
/money_add <amount>– Añadir Noah (oro) a un jugador.+money_add <amount>– Añadir Noah (oro) a un jugador./exp_add <amount>– Añadir puntos de experiencia.+exp_add <amount>– Añadir puntos de experiencia.+expbighitevent_on/+expbighitevent_off– Alternar evento de EXP.+merchant_money– Administrar dinero de comerciantes (impuestos).
Descuentos / Eventos de tienda
/discount– Activar descuento en tienda./discount1– Nivel de descuento 1 (p. ej. 10%)./discount2– Nivel de descuento 2 (p. ej. 20%)./undiscount– Desactivar descuento./alldiscount– Descuento para todos los objetos./freediscount– Descuento gratuito (100% de descuento).+discount– Activar descuento en tienda.+discount1– Nivel de descuento 1.+discount2– Nivel de descuento 2.+undiscount– Desactivar descuento.+alldiscount– Descuento para todos los objetos.+freediscount– Descuento gratuito (100% de descuento).
Eventos
/santa– Activar evento de Santa/Navidad (regalos)./offsanta– Desactivar evento de Santa./angel– Activar evento de ángel (NPC de mejora)./snowopen– Abrir zona de nieve (evento de invierno)./permanent– Activar evento permanente./offpermanent– Desactivar evento permanente.+santa– Activar evento de Santa.+offsanta– Desactivar evento de Santa.+angel– Activar evento de ángel.+snowopen– Abrir zona de nieve./count,/count_zone <x>– Recuento de jugadores / información.+room_status,+room_in <zonenum> <mapnum>– Información de sala/instancia.+qv2init– Reiniciar datos de misión GM (auto-limpieza).
Sistema de alquiler (objetos premium)
/rental_start– Iniciar sistema de alquiler./rental_stop– Detener sistema de alquiler./rental_report– Mostrar informe de estadísticas de alquiler.+rental_start– Iniciar sistema de alquiler.+rental_stop– Detener sistema de alquiler.+rental_report– Mostrar informe de estadísticas de alquiler.
Sistema de rey (Regente)
/king_report1– Informe del rey 1 (impuestos)./king_report2– Informe del rey 2 (tributo).+king_report1– Informe del rey 1.+king_report2– Informe del rey 2./reload_king– Recargar datos del rey desde la base de datos.+reload_king– Recargar datos del rey desde la base de datos.
Recarga del servidor
/reload_notice– Recargar avisos del servidor./reload_hacktool– Recargar lista de detección de hacks/trampas./reload_evt– Recargar tablas de eventos.
Control de objetos
/itemdown– Reducir tasa de caída de objetos./itemdownreset– Restablecer tasa de caída de objetos a la normalidad.
Registro
/eventlog– Activar registro de eventos (depuración)./eventlog_off– Desactivar registro de eventos./writelog– Escribir/vaciar archivo de registro.
Varios
/kill <target>– Matar a un jugador o NPC./auto– Activar modo de evento automático./auto_off– Desactivar modo de evento automático.+auto– Activar modo automático.+auto_off– Desactivar modo automático./full– Recibir un conjunto de objetos predefinidos (solo en algunos servidores).+add_deadx <name> <value>– Comando de administrador personalizado (depende del núcleo/herramientas).
IDs de zona (para +zonechange)
- 1 – Luferson Castle
- 2 – El Morad Castle
- 11 – Orc Eslant
- 12 – Human Eslant
- 21 – Moradon
- 30 – Delos
- 31 – Bifrost
- 32 – Abyss
- 33 – Hell Abyss
- 34 – Felankor's Lair
- 48 – Battle Arena
- 55 – Forgotten Temple
- 62 / 63 / 64 – War Zones
- 71 – Colony Zone
- 72 – Dark C.Z.
IDs de jefes (monsummon) — extracto
- Talos –
+monsummon 2455 - Snake Queen –
+monsummon 2055 - Harpy Queen –
+monsummon 2255 - Troll King –
+monsummon 1775 - Dragon Tooth –
+monsummon 1107 - Shaula –
+monsummon 907 - Attila –
+monsummon 1450 - Samma –
+monsummon 1356 - Duke –
+monsummon 1205 - Bach –
+monsummon 1257 - Bakkirra –
+monsummon 608 - Lobo –
+monsummon 556 - Lesath –
+monsummon 908 - Javana –
+monsummon 1355 - Lupus –
+monsummon 507 - Lycaon –
+monsummon 558 - Kekurikekukaka –
+monsummon 161 - Antares –
+monsummon 906 - Bone Collector –
+monsummon 1106 - Bishop –
+monsummon 1256 - Orc Bandit Leader –
+monsummon 2817 - Deruvish Founder –
+monsummon 2105 - Dreadmare –
+monsummon 3054 - Atross –
+monsummon 1402 - Riote –
+monsummon 1311 - Blood Don –
+monsummon 613 - Barrk –
+monsummon 657 - Isiloon –
+monsummon 5501, Servant –5502 - Ultima –
+monsummon 6501 - Felankor –
+monsummon 7035
Nota: Algunos comandos requieren permisos de GM líder o GM técnico y pueden variar según el núcleo del servidor. Respeta los límites de aparición y el equilibrio económico al usar comandos de recompensas o monstruos.